Business 拝啓、これから個人事業主になる方たちへ 少しでもお役に立てば・・・光栄です。 毎年のことですが年末調整及び企業の決算の時期、個人事業主であれば確定申告の季節がそろそろを訪れます.。 皆さんは自分で確定申告を行なっていますでしょうか。 僕は個人事業主として仕事を始めて5年が経過しま... 2017.11.15 Business
思想 人生、サボるととあとあとキツくなる 今日歩くことをやめれば、明日走ることになり、歩かない日が続けば、やがて大きな負債を背負い込むことになる。 便利の副作用 近年人々は便利なことに慣れすぎてしまっている。 低賃金のサービス業は人材不足を理由に閉店を余儀なくされている。 資本主義... 2017.11.14 思想
思想 価値とは何なのか 等価交換 人生とは時間であり、時間とは限られたものである。 だから生物は、遺伝子という素晴らしい発明をした。 子孫を残すことにより身体の構成情報を、革命的に改善する方法を得たのだ。 環境に順応するために、二つの個体がより適応した構成情報を参... 2017.11.11 思想
Business 自分のビジネスを検索したら、違う場所の写真が載っていた件。 久しぶりに、自分の店舗を検索したら、見知らぬ土地が写っていた。 自分のビジネスのホームページって、一回作ったらそうそう検索をかけて見ることって少ないと思うのは、自分だけでしょうか? 小まめに更新される方は、そんなことはないのでしょうが、自分... 2017.11.04 Business
Unity Unityで、教材を作ってみました。 | Unity の物理演算やら、ハイクォリティなグラフィックを一切役立てない簡素なアプリ 上の図は、小学4年生ぐらいで習う面積を求める問題。 緑の部分を求めなくてはならないのだ。 考え方は基本、自由なのだが、もっとも分かりやすく少ない計算量... 2017.10.20 Unity教育
思想 この世界は混沌に満ち溢れているのかもしれない。でも、それに呑まれることはない。 馬鹿正直に生きていると、損をするかもしれない。 真っ当に生きようとしていては、今の世の中生きていけないのか。 他人を信じてしまうと、騙されてしまうのか。 多くの場合、そうなのかもしれない。 人間は、何かの犠牲の上に成り立っている。 生命とは... 2017.10.15 思想
Unity Unity 二段ジャンプさせてみた 某魔界の村で戦う騎士のように、二段ジャンプを実装してみる。 x-z 面の移動は Input.GetAxis にて、実装。 最近、分かったことだが、Input.GetAxis と Input.GetAxisRaw なるモノがあり、前者は、PC... 2017.10.04 Unity
世界観 マルチバースとエネルギーの関わり | 世界の規定量 もし、宇宙も含め、(仮に、宇宙が一つの世界線の最大数として)我々人間が認識している次元のエネルギーが一定量であるならば、別の次元からのエネルギーの移動は、あり得るのか? 仮に、マルチバース(多元宇宙)が存在するのであれば、... 2017.09.29 世界観
iphone iOS 11.0 アップデート | 画面録画 iOS 11.0 に、アップデートした感想を書きたいと思います。 ネット上では、いろいろな感想が、飛び交っていますが、個人の意見としましては、今のところ快適になったという感覚の方が大きい感じがします。 自分は、未だにiPhon... 2017.09.24 iphone
Unity Unity ~フリック距離取得~ | Script Unity において、スマホのフリックの挙動を利用して、ゲームなどのパラメータの強弱を決める方法。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u... 2017.09.22 Unity